12月16日,2021年度中国游戏产业年会在广州举行。创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇在大会发表了主题为《科技赋能数字生态,创新引领消费升级》的演讲。
高炼惇表示,2000年左右,中国游戏市场几乎是“一穷二白”,但移动互联网的繁荣促进了中国游戏市场的发达,经过游戏行业前辈的不断努力,中国成为游戏大国和游戏强国。
《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增长178.26亿元,同比增长6.4%,虽然收入依然保持增长,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑的影响下,增幅较去年同比缩减近15%。与此同时,中国游戏用户数量也保持了稳定增长,用户规模达到6.66亿人,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。伴随防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化,用户结构将进一步趋于健康合理。
高炼惇称,游戏行业迭代源自技术的迭代。没有智能手机、移动互联网的发展,中国游戏产业很难取得今日的地位。而用户增长的放缓,也意味着人口红利的消失,行业在寻找下一个增长点。
高炼惇表示,行业大热的元宇宙概念值得深思,这意味着基础设施的进步,相关技术发展已经到了应用的临界点。如果中国没有把握好机会,把优势继续发挥出来,我们可能会错过历史机遇,错失前辈取得的市场地位。
可以看到的是,苹果、Meta、微软、谷歌等科技巨头纷纷布局元宇宙,战略卡位“下一代计算平台”。据彭博行业研究统计,元宇宙相关业务的市场规模将在2024年达到8000亿美元,2030年将快速扩张到15000亿美元,6年时间里几乎实现翻倍增长。
高炼惇指出,元宇宙是虚实相生的空间,游戏行业非常接近元宇宙的形态,提到元宇宙,从业者往往想到MMO游戏,开放世界的特点使得MMO游戏和元宇宙形态很像,游戏行业从业者也有责任思考中国元宇宙的形态。
在高炼惇看来,元宇宙应该有多种形态,不该局限在MMO或游戏上,可以是视频、社区等,元宇宙也并非是纯粹的虚拟世界,更是虚拟世界与现实世界的交互。用户希望现实世界的朋友能到虚拟世界中去,也希望虚拟世界中的朋友到现实中来,这才是元宇宙更好的形态。
创梦天地没有把自身局限在游戏上,而是把自身定位成提供多种场景的娱乐平台,从线上到线下,从虚拟走向现实,虚实融合共生。
尽管市场面临很多不确定性,但创梦天地成立以来坚持做两件事情。
一是精品路线,创梦天地紧握优质IP资源,从线上游戏的《地铁跑酷》、《纪念碑谷》《梦幻花园》,到今天线下业务的QQfamily,通过优质IP资源,创梦天地延伸了更多场景和平台,向用户提供了更丰富的内容体验;
二是延长用户生命周期,通过QQfamily的开业,创梦天地跑步进入消费行业,而消费行业是抗周期的行业之一。
高炼惇表示:“在我们都关注现在及未来的同时,我们思考如何构建一个更健康的业界既有竞争也有和谐。从业者的的身心健康!要打硬仗我们必需有多支强而有力的军团,而军团里也必需要有强兵!”
12月12日,创梦天地与国际知名的游戏开发商 Kabam 共同宣布,风靡全球的模拟经营游戏《传奇商店》国服版正式开启不删档测试,且本次测试全面覆盖 iOS 和安卓平台,为广大国内玩家得以畅享与全球同步的精彩游戏体验。Kabam在开发富有趣味、沉浸感强且社交性优的多人游戏领域居世界领先地位,其为全球玩家呈上高品质画面、前沿...
全球射击游戏爱好者们,激动人心的时刻终于到来!今天,《卡拉彼丘》Strinova PC端在全球范围内正式上线,覆盖北美、日韩、欧洲、东南亚、南美等多个国家和地区。开服2小时便迅速攀升至Steam新品榜第一和热门免费游戏第一。现在,玩家们可以在《卡拉彼丘》Strinova 海外官网、Steam、Epic Games Store等多个平台下载游戏,开...
11月20日, 创梦天地与腾讯云签署战略合作协议,成立联合创新实验室,将聚焦“AI助力游戏研发提质增效”,在AI代码助手、AI研发效能工具等既有合作基础上,进一步深化合作,不断创新AI在游戏研发和运营领域的应用,以实现游戏研发流程的创新升级。创梦天地高级副总裁严佩诗与腾讯云游戏行业负责人刘钢共同签署了合作协议,创...
南山区游戏产业高质量发展座谈会召开坚定文化自信打造精品项目构建良好生态创造游戏产业更多经济价值社会价值文化价值9月29日,南山区游戏产业高质量发展座谈会在创梦天地召开,交流研讨游戏产业发展情况、趋势以及面临问题和挑战,探讨推进南山游戏产业高质量发展的思路对策。区委书记黄湘岳出席会议。近年来,南山区游戏产...